躲貓貓畫遊戲爆紅:《Meccha Chameleon》銷量破 700 萬,玩家竟開始在裡面重繪《蒙娜麗莎》
YJ:我覺得遊戲設計的非常巧妙,入手門檻低,卻能讓玩家藉由想像力、發揮無限的上限。另用遠近移動限制、加上視覺材質的設計,增加獵人發現躲藏者的難度,也降低筆塗所需的門檻。
躲貓貓畫遊戲《Meccha Chameleon》在銷售成績上打破新紀錄,已超越 700 萬份銷量。這款結合尋寶與繪畫機制的遊戲,讓玩家在虛擬畫布上隱藏各種物件,讓對手尋找。
隨著遊戲人氣持續攀升,社群內部逐漸出現更進階的創意玩法——玩家開始利用遊戲的繪圖工具與躲藏機制,嘗試在遊戲內重現經典藝術作品。
其中最受矚目的案例是玩家集體重繪達文西《蒙娜麗莎》的挑戰。這些創意十足的玩家將這幅文藝復興時期的名作融入遊戲邏輯,透過隱藏與尋找的互動方式重新詮釋。
這類社群主導的創意應用,除了展現玩家對遊戲機制的深度理解,也暗示《Meccha Chameleon》的設計已然超越基礎的休閒遊戲層次,成為一個足以承載玩家創意表達的平台。